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Xbox架构

Chapter 5: 音频


该游戏机的音频子系统深受专业音频设备和ATX主板的影响,尽管其中确实包含一些奇特的部件。 MCPX包括两个音频组件:音频处理单元(Audio Processing Unit)和音频控制器接口(Audio Controller Interface)。

音频处理单元或"APU"是专用音频处理器,由三个子组件组成:

APU只能处理音频数据,但不能输出音频数据。 后者是ACI的工作,它读取RAM中的音频数据,进行解码,并通过音频输出发送生成的PCM立体声采样(16位分辨率,采样率为48 kHz)。


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