« Xbox 360 架构 (index)

Xbox 360 架构

Chapter 10: 这就是全部了,伙计们。


Image
我的两台Xbox 360,一台"胖"版的Zephyr和一台薄型机Trinity并排放置,以供沉思。

恭喜你读完了这篇文章!

我认为这篇文章再次告诉我们,不需要昂贵的科技就能征服新一代。 不要误会,我仍然认为Cell是一项伟大的发明,它为消费市场带来了许多技术进步,但我认为它的能力与PS3中其他芯片相比有着极大的不同。 相比之下,Xbox 360呈现出一种更为和谐的混合,所有组件都能共同工作,发挥彼此的潜力。 无论如何,每一台游戏机都有其独特的一套优点和缺点。 这就是为什么我喜欢写关于它们所有机子的文章。

接下来,为了收集这篇研究的材料,我最终囤积了大量的机型,主要是因为我需要找到安装了特定操作系统版本的游戏机(因为它们无法降级)。 这后来变成了一场成败参半的挑战,更糟糕的是,我的旧机器在开始这个网站之前就坏了。 不管怎样,一天结束时,我发现自己身边有:

现在文章写完了,我很高兴终于可以放下这次搜寻了。 顺便说一下,这是第七世代游戏机传奇的最后一篇文章!

关于我的下一步计划,我正在考虑回到90年代,向那些让我遗忘的历史游戏机致敬,或者可能在网站上再做些工作......我们拭目以待!

下篇文章见!
Rodrigo


Previous: 9. 反盗版和自制游戏

Next: 11. Sources


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

切换至现代版

主页 · 文章 · 支持 · 关于作者 · 关于此网站