« 超级任天堂的架构 (index)

超级任天堂的架构

Chapter 2: 快速介绍


任天堂似乎设法在不使用昂贵的现成组件的情况下带来了下一代图形和声音。 但有一个问题:新控制台在设计时也考虑到了可扩展性。 在 CPU 发展速度快于光速的世界中,任天堂最终依靠游戏卡带使其游戏机大放异彩。


Previous: 1. Supporting Imagery

Next: 3. 中央处理器 (CPU)


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

切换至现代版

主页 · 文章 · 支持 · 关于作者 · 关于此网站