为了应对复制光盘的便利性,土星增加了一个复制保护系统(以及区域锁定)来控制游戏的分发。
光盘上的复制保护是通过刻录传统刻录机够不到的特殊数据(称为"系统区域")来实现的,如果找不到够不到的数据或数据无效,土星拒绝将光盘作为"游戏光盘"启动。 光驱还包含一个自定义SH-1处理器,该处理器使用模糊协议与游戏机的其余部分交互。
值得一提的是,由于土星CD遵循ISO9660(CD数据的标准文件系统),PC可以毫无问题地读取游戏光盘(但是,当然,除非使用模拟器,否则它们无法执行游戏)。
击败
首先,用于禁用复制保护的经典方法包括安装一个自制芯片,当插入刻录光盘时,它可以欺骗CD光驱。 还有一个"换盘大法",就是在保护检查通过后立即用烧录的光盘热替换正版光盘......但这有可能会损坏光驱!
世纪之交之后,发现了用于运行未经授权代码的替代但更复杂的方法,例如:
- 在复制保护机制中发现了一个漏洞利用,它允许在不通过复制保护检查的情况下启动任何光盘游戏。 这随后以一种名为伪土星的卡带形式出现。 由于使用了卡带介质,Action Replay卡带经常会用伪土星来进行重刷(尽管重刷器也需要以某种方式引导,最常见的就是通过换盘技巧)。
- 这种方法直到2022年仍在使用,不过现在安装的是名为"伪土星凯"的伪土星的一个新分支。
- 另一种方法是在2016年(几乎是20年后)被发现的,利用了视频CD附加组件可以向CD子系统注入未加密代码的事实(完全绕过了CD光驱)。 这最终允许用户独立于老化的光驱加载自制软件 Video CD漏洞利用在名为"Satiator"的产品中进行商业分发(顺便说一句,我没有赞助)。
- 最后,还有另一种商业替代方案,用SD或SATA适配器代替CD光驱。 土星仍然认为它在从光盘上读取,但是"光盘"正在被适配器模拟,适配器反过来又从光盘映像 中读取。 这些产品称为光驱模拟器(ODE)。