在任天堂 DS发布仅一个月后,索尼用 PSP 证明"横向创新"并不是在便携式游戏机市场取得成功的唯一途径。
本文献给那些想了解 PSP 运行原理的人。 本文篇幅不短,但我希望在文章结束时,您能掌握这款游戏机的构成要素(设计原理、CPU 的选择、GPU 管线、安全系统等)。
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在任天堂 DS发布仅一个月后,索尼用 PSP 证明"横向创新"并不是在便携式游戏机市场取得成功的唯一途径。
本文献给那些想了解 PSP 运行原理的人。 本文篇幅不短,但我希望在文章结束时,您能掌握这款游戏机的构成要素(设计原理、CPU 的选择、GPU 管线、安全系统等)。
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