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PlayStation Portable(PSP)架构

Chapter 4: 多媒体 CPU


到现在为止,我们已经讨论了 Tachyon 的主 CPU 和总线,但在 SoC 中还有许多特性等待我们去发现。 特别是,还有一个为特定应用而设计的模块:多媒体。 该组模块专注于音频和图像处理,包括两者的结合(视频处理),运行时不占用主 CPU 组("系统组")的带宽。

Image
Daxter (2006)
使用此模块渲染的游戏内过场动画

新模块被称为媒体引擎组,由以下部分组成:

开发者无法直接操作媒体引擎,索尼通过复杂的API隐藏了所有的操作细节。 官方软件开发工具包(SDK)包括"libmpeg"或"libmp3"等库,这些库已经实现了针对该引擎优化的完整应用程序。


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