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PlayStation 3 硬件架构

Chapter 10: 这就是全部了,伙计们。


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两台PS3,一台在玩那个叫不出名字的游戏。
抛开到处是bug的游戏体验和不寻常的故事情节,我还挺喜欢这种类型的游戏。

你坚持到了最后!

公平地说,我原本计划把这个项目做成一个为期两个月的项目,但它变成了整个夏天的项目(你也看到了原因)。 无论如何,我希望这能帮助你扩大对这一系统的了解,让你理解那个时代技术进步背后的原因。 这样,你就可以超越_大众_不断重复的道听途说。

如果你想知道,在这篇文章中,我使用了三种型号的PS3:

虽然我反复强调Cell是一项划时代的技术,但你可能已经注意到,我并没有提到早期型号有多么不可靠。 这是我第一次听说游戏机只要玩一会儿游戏就会出故障。 的确,这些东西像恐龙一样吃电,像烤箱(还是个塑料烤箱)一样发热。 幸运的是,我当时用的是薄型机(它应该叫"工作机")...... 真是个匆忙的时代,对吧?

总之,至于我接下来的日程,在开始下一篇文章之前,我自己会休息一段时间,这样我就可以在其他方面改进网站,并处理一些个人事务。

下篇文章见!
Rodrigo


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