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PC Engine / TurboGrafx-16 架构

Chapter 7: I/O


这款游戏机有大量的配件,其中一些完全增强了游戏机的内部功能(例如提供更多内存)和外部功能(增加更多端口和/或读取其他存储介质的可能性)。

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PC Engine背面的扩展接口

这在很大程度上要归功于游戏机背面的扩展接口,它可以接入以下组件 :

我很想知道NEC或Hudson在多大程度上设想了这种游戏机,他们是否试图制造某种可以升级到下一代的 "模块化游戏机"?

其它

我还没提到它的控制器(或"手柄",有些地方这么叫它)。 它与其他产品非常相似。 游戏机只提供一个控制器端口,游戏会检查内存中的一个地址来获取按键。 该地址返回一个4位值。


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