程序以6502汇编语言编写,并添加了额外的65C02操作码和Hudson引入的操作码。
标准介质
NEC/Hudson并没有依赖于其他厂子似乎都喜欢的笨重而乏味的卡带,而是设计了另一种媒介,这次是一种信用卡大小的媒介,名为HuCard。 它们源自一种名为"Bee Card "的旧媒介,一些MSX游戏曾使用过这种媒介。
奇怪的是,它们与世嘉卡(Sega Card)非常相似,但却包含38个引脚,而不是35个。 内部差异则更为明显:
- 无需映射器,CPU内存映射便可访问1 MB的HuCard内存,因此大多数游戏都使用1 MB的ROM。 而街霸II(Street Fighter II)等游戏则使用2.5 MB的ROM!
- 还有一个音频输入引脚,似乎可以让卡为游戏机提供额外的音频通道。
CD-ROM扩展
该扩展端口为大量配件和扩展装置打开了大门,最终将一个简单的PC Engine变得完全不同。 如果这还不够,HuCard插槽还能补充扩展的可能性。 我想说的是,在这篇文章中,我必须把重点放在显著的升级上(其中一些升级已被纳入控制台的未来版本中)。

CD-ROM²读取器(TurboGrafx-16 版) 。 他们当时在做 Discman 业务吗?
让我们来看看CD-ROM²扩展,它由一个CD-ROM读取器和一个名为系统卡(System Card)的特殊HuCard组成,后者充当BIOS引导游戏,并提供一些例程来连接读取器。 读取器内部有64 KB RAM用于一般用途,另外64 KB RAM用于ADPCM采样流,最后2 KB用于保存数据。 正如您所猜测的那样,这使得游戏开发人员能够利用额外的存储空间和CD音频,同时也为出版商提供了经济上的宽松条件,使他们能够以非专有媒体的方式发行游戏。
几年后,NEC推出了另一款CD模块,名为超级 CD-ROM²(Super CD-ROM²),虽然读取器的硬件基本保持不变,但其通用 RAM 增加到了 256 KB。 已经拥有CD-ROM²设备的客户可以通过购买超级系统卡(Super System Card)进行 "升级",超级系统卡包括额外的RAM(和一个额外的输入/输出例程!)。 除此之外,NEC 后来还提供了名为街机卡(Arcade Card)的新BIOS更新,其中包含2 MB内存。
基于CD的游戏严格依赖于为其开发的BIOS卡,尽管较新的卡可以向后兼容(但也有例外)。 因此,对于想玩几乎所有基于CD-ROM的游戏的用户来说,街机卡是首选。 我之所以提到"几乎",是因为第三方公司也推出了自己的 BIOS 卡(即 "Games Express CD 卡"),要玩该工作室的游戏,就必须使用这些卡。
随着超级CD-ROM²的推出,NEC/Hudson还推出了PC-Engine/TurboGrafx-16的新变体Turbo Duo,它将控制台、读卡器和BIOS卡捆绑在一个包装中。
其它扩展
如果您想了解已发布的其他扩展,请查看在线目录。


