正如您现在所知,I/O没有直接连接到CPU,因此RCP的第三个模块(我现在还没有提到)用作 I/O接口,这是处理与CPU、手柄、游戏卡带和音频/视频DAC通信的模块。
配件
Nintendo 64 手柄包含用于插入配件的连接器。 商业配件的示例包括:
- 手柄包: 另一个储存介质(类似于索尼的内存卡) 用于存储保存数据并与其他主机共享。
- 震动包: 包含一个小马达,用于提供触觉反馈,有助于玩家"沉浸"在某些游戏中。
所有连接到手柄的配件都由 PIF-NUS管理,这个模块也处理安全问题。 RCP 使用 "非常慢" (编程手册所说) 的 串行总线 与PIF通信。