由于智能手机的市场占用率猛增,加上应用商店打折以及开发授权价格可控,游戏市场出现不寻常的增长。 这样下去,人们不免要想什么时候孩子们会更喜欢iPhone 4而不是Nintendo DSi。
在寻找答案的过程中,任天堂为其成功的便携式系统设计了继承者。 用户会在其中找到老的、现存的和陌生的技术——其中许多技术无法简单被智能手机复制。
因此,这部《游戏机架构》系列的新作品会详尽地描述这款新游戏机在内部、外部两方面是如何工作的。
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如果您是第一次阅读这个 系列文章,我强烈建议在此之前阅读 GameCube、Game Boy Advance 和 Nintendo DS 文章,因为他们将解释在本文中提到的各种术语和概念。