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MD 架构

Chapter 6: 游戏


目录

  1. 额外功能
  2. 早期联网尝试

游戏主要是用68000汇编编写的,而声音驱动是用Z80汇编实现的。 两者都驻留在卡带ROM中,最大可达4 MB,而无需映射器

额外功能

就可扩展性而言,这种设计不像NESSNES那样模块化。 因此,后来像32x这样的附加组件(包括接管68k的新芯片组)不得不绕过VDP(因此需要"连接器电缆")。

仅有一款定制芯片被用于卡带,那就是世嘉虚拟处理器 (Sega Virtua Processor) (实际上是三星SSP1601的重新品牌化版本,这是一款16位数字信号处理器),它可以生成多边形,并随后将它们编码成图块的形式(以便VDP可以读取它们)。 无论如何,只有一款游戏随附,因为SVP的制作成本非常高。

早期联网尝试

在在线服务被广泛采用(和标准化)之前,世嘉尝试了世嘉Meganet,这是一种供游戏使用的拨号服务。 Meganet 要求用户购买一个单独的配件,称为 Sega Mega Modem,然后将其插入游戏机背面(DE-9 连接器所在的位置),最后将其连接到电话线上。 游戏随后会将调制解调器单元视为另一个手柄,并增加与其串行通信的功能 (与手柄使用的并行编码相反)。

尽管如此,这一功能只持续了几年,之后世嘉就在后续的修订版中移除了DE-9连接器,并彻底关闭了这项服务。


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