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GameCube架构

Chapter 7: 操作系统


打开游戏机后,CPU将开始加载BIOS/IPL芯片上名为Dolphin OS的操作系统,这是一个非常简单的操作系统,将负责初始化硬件,并提供一些方便的系统调用和全局变量供游戏使用。 使用官方SDK开发的游戏将在底层操作中隐含执行这些调用。

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启动动画结束后显示的官方Logo

启动动画和shell界面

完成启动过程后,操作系统会加载一个非官方称作"主菜单"的小程序。

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提供多种设置的主菜单

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时钟设置

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声音设置

该程序负责显示著名的启动动画(微立方体绘制GameCube徽标),并在已插入游戏的情况下加载游戏。 在没有有效游戏的情况下,它将提供一个简单的立方体菜单,上面有各种选项可供选择:


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