正如您在 "操作系统"部分所看到的,控制台不会立即运行游戏,它首先会执行一系列检查,防止运行未经授权的卡带,并确保卡带 正确插入。
要通过这些检查,就必须把 Nintendo logo 的图块副本写入游戏 ROM 头部 ,这样 Nintendo 就能以侵犯 版权与商标权 为由,对"未经授权"的开发商提出诉讼。 (真有你的, Nintendo)
不过,竞争对手 SEGA 后来也利用了这种技俩(Trademark Security System,TMSS):在开机时检查到字符串"SEGA"后才会启动。但后来的 世嘉诉 Accolade 案 认定任何公司都有权使用受版权保护的商标,因为这也属于合理使用。(在 Mega Drive 上市后,因为 SEGA 的封闭管理,为这个主机开发游戏非常不容易。因此 Accolade 对 Mega Drive 进行了逆向工程,以确保其兼容性;后来就被 SEGA 起诉,理由就是未经 SEGA 同意,"擅自使用" SEGA 商标,侵犯其商标权和版权。话说回来,SEGA 怎么好事轮不到,坏事都是它)
也就是说,游戏里面的反盗版措施要更加多样了。比如检查 SRAM 的大小(通常"未经授权"的卡带 SRAM 会更大),或者在游戏里随机对 ROM 进行校验。