« PC Engine'in / TurboGrafx-16'nın Mimarisi (index)

PC Engine'in / TurboGrafx-16'nın Mimarisi

Chapter 10: Korsanla Mücadele ve Homebrew


HuCard'lar bölge kilitlidir, yani bir PC-Engine oyunu TurboGrafx-16'da (veya tam tersi) kutudan çıktığı gibi çalışmayacaktır. Bunun nedeni, veri hatlarının sırasının Amerikan versiyonunda tersine çevrilmiş olmasıdır. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu ucuz bir adaptörün üstesinden gelemeyeceği bir şey değil. Ancak, oyunlar sistemın bölgesini kontrol etmek için rutinler içerebilir.

Diğer taraftan, CD-ROM oyunları ne bölge kilitlidir ne de kopya korumalıdır, ancak önyükleme için hala bir Sistem Kartına ihtiyaç duyduklarını unutmayın (bu da bölge kilitlidir).


Previous: 9. Oyunlar

Next: 11. Hepsi bu kadar


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

Modern baskıya geçin

Ana sayfa · Yazılar · Destek · Yazar hakkında · Web sitesini hakkında