« Mega Drive'ın / Genesis'in Mimarisi (index)

Mega Drive'ın / Genesis'in Mimarisi

Chapter 2: Hızlı bir giriş


Sega (ve TV reklamları) bilmenizi istiyor: Konsol daha hızlı grafikler ve daha zengin sesler sağlamadığı sürece geliştiriciler iyi oyunlar üretemezler.

Yeni sistemleri, programlanmaya hazır çok sayıda zaten tanıdık bileşen içeriyor. Bu da teorik olarak geliştiricilerin sadece Sega'nın yeni GPU'su hakkında bilgi sahibi olmaları gerektiği anlamına geliyor... değil mi?


Previous: 1. Supporting Imagery

Next: 3. İşlemci (CPU)


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

Modern baskıya geçin

Ana sayfa · Yazılar · Destek · Yazar hakkında · Web sitesini hakkında