« GameCube'un Mimarisi (index)

GameCube'un Mimarisi

Chapter 7: İşletim Sistemi


Konsolu açtıktan sonra CPU, BIOS/IPL çipinde bulunan Dolphin OS adlı bir işletim sistemini yüklemeye başlayacaktır, bu donanımın başlatılmasıyla ilgilenecek ve oyunların kullanması için bazı uygun sistem çağrıları ve global değişkenler sağlayacak çok minimal bir işletim sistemidir. Resmi SDK kullanılarak geliştirilen oyunlar, düşük seviyeli işlemler sırasında bu çağrıları dolaylı olarak yürütecektir.

Image
Resmi logo, açılış animasyonu bittikten sonra gösterilir.

Sıçrama ekranı ve kabuk

Önyükleme işlemi tamamlandıktan sonra, işletim sistemi gayri resmi olarak Ana Menü adında küçük bir program yükleyecektir.

Image
Birden fazla ayarın mevcut olduğu Ana Menü.

Image
Saat ayarları.

Image
Ses ayarları.

Bu program ünlü açılış animasyonunu (GameCube logosunu çizen küçük küp) görüntülemekten ve eğer varsa oyunu yüklemekten sorumludur. Geçerli bir oyun olmaması durumunda, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli seçenekler içeren küp şeklinde basit bir menü sunacaktır:


Previous: 6. Giriş/Çıkış

Next: 8. Oyunlar


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

Modern baskıya geçin

Ana sayfa · Yazılar · Destek · Yazar hakkında · Web sitesini hakkında