« GameCube'un Mimarisi (index)

GameCube'un Mimarisi

Chapter 10: Hepsi bu kadar


Image
Yakın zamanda tavan arasından kurtardığım eski GameCube'um. Wii için sadece kumandaya ihtiyacım vardı (o zamanlar hepsini ikinci el almak daha ucuzdu!).

İşte bu, onuncu makale!

Bu makalenin uzunluğuna kabaca bir sınır koymaya çalıştım ama anlamalısınız ki, teknoloji o kadar karmaşık hale geldi ki, yanlışlıkla önemli bir şeyi atlarsam, tüm konuyu takip etmek imkansız hale geliyor.

Her neyse, Flipper'ın GPU'sunun karmaşık boru hattını anlamama yardımcı oldukları için #dolphin-dev IRC topluluğuna teşekkür etmek istiyorum, bu adamlar birkaç yıldır GameCube emülatörünü geliştiriyorlar ve ne kadar çok şeye katlanmak zorunda kaldıkları gerçekten etkileyici.

Ve son olarak, eğer bu yazıyı ilginç bulduysanız lütfen katkıda bulunmayı düşünün. Elimden geldiğince eksiksiz olması için çabalıyorum ve bu süreçte bana aniden ne kadar zamana mal olduğunu unutuyorum, yine de iyi bir yatırım olduğunu düşünüyorum.

Bir dahaki sefere kadar!
Rodrigo.


Previous: 9. Korsanla Mücadele ve Homebrew

Next: 11. Sources


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

Modern baskıya geçin

Ana sayfa · Yazılar · Destek · Yazar hakkında · Web sitesini hakkında