Görünüşe göre bu nesil genişletilebilirlik ve aksesuarlar üzerinde çok çalışıyor, GameCube birkaç yeni ilginç bağlantı noktası içeriyordu, ancak bazıları kullanılmadı.
Dahili G/Ç

GameCube'ün mimarisinin ana şeması. Burada, I/O'nun çoğunu kontrol eden 'Kuzey Köprüsü'nü buluyoruz.
Flipper, CPU'yu diğer bileşenlerle arayüzlemekten sorumludur, bu nedenle ses ve grafik devrelerini içermenin yanı sıra, 'den oluşan Northbridge adlı bir donanım koleksiyonu da sağlar:
- Audio Interface veya 'AI': Ses Kodlayıcıyı bağlar.
- Video Interface veya 'VI': Video Kodlayıcıyı bağlar.
- Processor Interface 'PI': CPU'yu (Gekko) bağlar.
- Disk Interface veya 'DI: Kendi başına bağımsız bir bilgisayar olarak düşünülebilecek DVD denetleyicisini bağlar.
- Serial Interface veya 'SI': Tescilli bir seri protokol kullanarak dört olası kontrol cihazını bağlar.
- External Interface veya 'EXI': Harici aksesuarları (daha fazlası aşağıda açıklanmıştır), Hafıza Kartını ve IPL BIOS'u Gerçek Zamanlı Saat veya 'RTC' ile birlikte bağlar. Bu cihazları yalnızca bir seri düğüm kullanarak bağlamak için SPI benzeri bir protokol kullanır.
Her arayüz, bazı davranışlarını değiştirmek için bir dizi kaydedici sunar.
Opsiyonel Giriş/Çıkış
GameCube'ün kasasının altında, bazı widget'ları bağlamak için iki harici soket bulacaksınız.

Kasanın alt kısmında kapalı aksesuar yuvaları.

Kasanın alt kısmında açık aksesuar yuvaları.
Her ikisi de teknik olarak aynıdır (32 MHz'de çalışan seri veri yolu), ancak farklı aksesuarları barındırmak için farklı bir dış şekil ile sunulurlar:
- Serial Port 1: Nintendo bu yuva için Modem ve Geniş Bant adaptörleri gönderdi.
- Serial Port 2: Bu bağlantı noktasını kullanan hiçbir genel aksesuar gönderilmemiştir, ancak hata ayıklama araçları sağlayan bazı üçüncü taraf aksesuarlar bulabilirsiniz.
Bu portlar EXI yığını üzerinde çalıştırılır.
Olağandışı G/Ç
Serial portların yanında bulunan başka bir soketten hala bahsetmediğimi fark edeceksiniz: Parallel Port. Bu bağlantı noktası çok daha hızlıdır (80 MHz'de 8 bit, 32 MHz'de 1 bit), bu da Nintendo'nun Hi-Speed Port adını vermesinin nedeni olabilir. Ancak en alışılmadık kısım, bu bağlantı noktasının EXI aracılığıyla değil, ARAM aracılığıyla arayüzlenmiş olmasıdır!
Bugüne kadar bilinen tek resmi aksesuar, GameCube'ün altına ekstra bir kat olarak takılan ünlü Game Boy Player olup, Game Boy ve Game Boy Advance oyunlarını yerel olarak oynamak için gerekli donanımı içeriyordu. Oynatıcı tüm ağır işleri kendisi yaparak ve ardından sonuçları (kareler ve ses verileri) GameCube'ün görüntü/ses için ilgili bileşenlere ileteceği ARAM'a göndererek çalışır.
Tutarlı tasarım
Ne kadar çok aksesuar bağlarsanız bağlayın, konsolun her zaman kübik şeklini koruyacağını (ya da en azından korumaya çalışacağını) belirtmeye değer buldum.