« Game Boy'un / Color'un Mimarisi (index)

Game Boy'un / Color'un Mimarisi

Chapter 2: Hızlı bir giriş


Game Boy serisi, NES'in sınırlı güce sahip taşınabilir bir versiyonu olarak hayal edilebilir, ancak çok ilginç yeni işlevler içerdiğini göreceksiniz.

Gökkuşağı analizi

Bu konsolun muazzam popülaritesi, çeşitli revizyonlarla sonuçlandı (örneğin, Game Boy Pocket, Light ve hatta Super Nintendo kartuşları şeklinde). Aslında, Game Boy markası iki nesli kapsar. 4. nesilde, monokrom Game Boy ve onun revizyonlarını buluyoruz ve bir sonraki nesilde Game Boy Color (Virtual Boy'un ölümünden sonra piyasaya sürüldü) yer alıyor. İyi haber şu ki bu makale her iki ucu da kapsıyor. Sonuç olarak, Game Boy'un nasıl çalıştığını ve teknolojisinin daha sonra Game Boy Color'a nasıl dönüştüğünü iyi bir şekilde anlayacaksınız.


Previous: 1. Supporting Imagery

Next: 3. İşlemci (CPU)


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

Modern baskıya geçin

Ana sayfa · Yazılar · Destek · Yazar hakkında · Web sitesini hakkında