« Архитектура PlayStation (index)

Архитектура PlayStation

Chapter 6: I/O


Содержание

  1. Подсистема CD
  2. Передние порты

Для аддонов доступны два порта ввода-вывода (Последовательный и Параллельный). Однако они были удалены в более поздних моделях консоли из-за непопулярности аддонов и того факта, что они потенциально могут быть использованы для взлома системы защиты от копирования.

Подсистема CD

Блок управления CD-приводом - это очень интересная область, его можно представить как отдельный компьютер, живущий внутри PlayStation.

Image
Схема подсистемы CD.

Подсистема состоит из следующих компонентов:

Эта подсистема напоминает типичный CD привод, который был дома у каждого, за исключением некоторых изменений, сделанных Sony в программе Sub-CPU для выполнения антипиратских проверок.

Передние порты

Слоты для контроллеров и карт памяти электрически идентичны , поэтому адреса каждого из них известны заранее. К тому же во избежание проблем Sony изменила форму самих слотов.

Связь с этими устройствами осуществляется с помощью последовательного интерфейса. Команды, отправленные с консоли, будут доставлены в один из двух слотов (либо "карта памяти 0" и "контроллер 0", либо "карта памяти 1" и "контроллер 1"). Затем оба аксессуара будут отвечать своими уникальными идентификаторами, что позволит консоли отныне фокусироваться на определенном типе устройства (карта памяти или контроллер).


Previous: 5. Звук

Next: 7. Операционная система


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

Переключиться на современную версию

Домашняя страница · Статьи · Поддержка · Об авторе · О сайте