Sony знала, что разработка железа для 3D может оказаться очень сложной. Однако их дебютная консоль сохранит свой дизайн простым и практичным... Хотя ради этого пришлось чем-то пожертвовать!
« Архитектура PlayStation (index)
Sony знала, что разработка железа для 3D может оказаться очень сложной. Однако их дебютная консоль сохранит свой дизайн простым и практичным... Хотя ради этого пришлось чем-то пожертвовать!
Previous: 1. Supporting Imagery
Next: 3. Процессор
Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed
Переключиться на современную версию
Домашняя страница · Статьи · Поддержка · Об авторе · О сайте