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Arquitetura do Sega Saturn

Chapter 2: Uma breve introdução


Bem vindo à era 3D! Bom... mais ou menos. A Sega teve um sucesso considerável com o Mega Drive, então não havia razão para forçar os desenvolvedores a criar jogos em 3D ainda.

No caso de algum desenvolvedor querer usar a dimensão adicional, a Sega adaptou certas partes do hardware para permitir também o desenho de polígonos. Claro que isso não iria sair de controle, não é?


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