A Sony sabia que o hardware 3D poderia se tornar muito complicado para ser desenvolvido. Assim, seu console estreante manteve seu projeto simples e prático... Embora isso tivesse um custo!
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A Sony sabia que o hardware 3D poderia se tornar muito complicado para ser desenvolvido. Assim, seu console estreante manteve seu projeto simples e prático... Embora isso tivesse um custo!
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