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Arquitetura do PlayStation

Chapter 6: E/S


Índice

  1. Subsistema de CD
  2. Portas frontais

Existem duas portas de E/S (Serial e Paralela) disponíveis para expensão. Contudo, elas foram removidas em revisões posteriores do console devido à falta de adoção e ao fato de que elas poderiam ser potencialmente usadas para quebrar o sistema de proteção contra pirataria.

Subsistema de CD

O bloco que controla a unidade de CD é uma área interessante, você pode imaginá-lo como um computador separado vivendo dentro do PlayStation.

Image
Layout do subsistema de CD.

Este subsistema é composto de:

O subsistema se assemelha um pouco a um leitor de CD típico que todos tinham em casa, exceto pelos ajustes que a Sony implementou no programa da Sub-CPU para realizar verificações contra pirataria.

Portas frontais

O controle e os slots do memory card são eletricamente idênticos , portanto, o endereço de cada um deles é codificado diretamente no hardware. Além disso, a Sony alterou a forma física das portas para evitar acidentes.

A comunicação com esses dispositivos é feita usando uma interface serial. Os comandos enviados pelo console serão entregues a um dos dois slots (ou "mem. card 0" e "controle 0", ou "mem. card 1" e "controle 1"). Em seguida, ambos os acessórios responderão com seus identificadores exclusivos, permitindo que o console se concentre em um tipo específico de dispositivo (memory card ou controle) daquele momento em diante.


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