O novo chip de áudio é uma atualização incremental da antiga SPU chamada... SPU2! Melhorias incluem a adição de 2 MB de memória interna e 48 canais disponíveis (duas vezes mais que a quantidade original).
A SPU2 é feita de dois processadores de som em seu interior, referidos como CORE0 e CORE1, e roda a ~36,86 MHz. Cada um processa 24 canais.
Curiosamente, esses ainda são dois processadores independentes e para os configurar, você precisa alterar seus registradores. No entanto, a Sony avisou os desenvolvedores que os dois conjuntos de registradores devem ser configurados com 1/48000 segundo de intervalo. Se você se apressar demais, o comportamento da SPU2 pode se tornar imprevisível!
A SPU2 herda os mesmos efeitos disponíveis na SPU original. A memória fornecida é usada como uma 'área de trabalho': você pode guardar dados brutos de formas de ondas e alocar espaço extra para processá-los e aplicar efeitos sobre eles.
Finalmente, o chip pode mixar todos os canais para fornecer saída estéreo. Agora, aqui fica a parte interessante: a SPU2 pode se alimentar da amostra estéreo mixada como uma nova entrada, e isso permite que o EE a acesse (para mixá-la com ainda mais áudio, por exemplo), ou permite continuar com a adição de mais efeitos (como reverberação, eco e atraso).

Video - Kingdom Hearts II (2005). Sem reverberação.

Video - Kingdom Hearts II (2005). Com reverberação.
Saída de áudio
O sinal de áudio é transmitido através de dois meios:
- Áudio Digital: Denominada como a Interface Digital Sony/Philips ou 'S/PDIF' (Sony/Philips Digital Interface).
- Áudio Analógico: Atravessa o conversor digital-analógico e termina na porta Multi A/V.