Zacznijmy od omówienia jednego z najbardziej charakterystycznych aspektów tej konsoli: Kontrolerów.
Główne urządzenie to nic innego jak Pilot Wii (zwany także 'Wiimote'), gadżet o kształcie podobnym do pilota telewizora, który zawiera wiele rodzajów elementów sterujących wejściem:
- Na początek ma zestaw fizycznych przycisków, które są używane jak każdy konwencjonalny kontroler.
- Zawiera również akcelerometr do wykrywania zmian orientacji, jest to główny składnik używany do wykrywania ruchu.
- Wreszcie zawiera kamerę na podczerwień, która w połączeniu z akcelerometrem i przetwarzaniem Wii może być używana do wskazywania ekranu.
- Ten czujnik wymaga Listwy Czujnikowej (dołączonej do konsoli). Listwa zawiera dwa zestawy diod podczerwieni, które kamera może wykryć, Wii wykorzystuje triangulację do obliczenia pozycji Wiimote'a względem telewizora.
Pilot jest zasilany przez BCM2042 firmy Broadcom, chip, który zawiera wszystkie niezbędne obwody, aby stać się niezależnym urządzeniem Bluetooth (procesor, RAM, ROM i oczywiście moduł Bluetooth). Chociaż Wiimote jest zaprogramowany do przestrzegania protokołu 'Bluetooth HID', by być identyfikowany jako urządzenie wejściowe, nie jest zgodny ze standardową metodą wymiany danych (być może, aby uniemożliwić używanie w systemach innych niż Wii).
Wreszcie, Wiimote zawiera również 16 KB EEPROM do przechowywania danych użytkownika oraz mały głośnik ograniczony do próbek niskiej jakości (3 kHz 4-bit ADPCM lub 1,5 kHz 8-bit PCM).
Rozszerzenia
Nintendo dostarczyło ten system z innym kontrolerem, który ma być używany po drugiej stronie, Nunchuk, ten ma własny akcelerometr, joystick i dwa przyciski. Jest podłączony do niestandardowego 6-stykowego portu producenta w Wiimote.

Nunchuk i Wiimote , odpowiednio.
Dla tego portu zbudowano również inne akcesoria, z których każde zapewniało inny rodzaj wejścia.