Wii zawiera ten sam DSP Macronix, który znajduje się w GameCube, możesz rzucić okiem na ten artykuł w celu szczegółowej analizy.
W porównaniu z GameCube jedyną poważną zmianą jest to, że skoro ARAM zniknął, MEM1 lub MEM2 mogą być używane jako bufor audio.