Po sukcesie Gekko, IBM prawdopodobnie przechwycił ten projekt i przemianował go na '750CL', aby inni producenci mogli go używać . Następnie, gdy Nintendo poprosiło o nowy procesor do użycia z ich nową konsolą, wciąż znaną jako 'Revolution' (stąd prefiks RVL na ich standardowych płytach głównych), IBM i Nintendo zgodziły się na użycie 750CL z zegarem 1,5 raza szybszym od Gekko. Ten procesor jest znany jako Broadway i działa z prędkością 729 MHz.
Po zapoznaniu się z Gekko obawiam się, że nie ma zbyt wielu zmian w nowym procesorze. Może to być jednak zaletą: Developerzy GameCube mogli od razu rozpocząć tworzenie nowych gier Wii dzięki całemu doświadczeniu, które zdobyli z Gekko. Co więcej, fakt, że Broadway działa 1,5 raza szybciej niż pierwotny procesor, pozwoli im dążyć do większej liczby funkcji i lepszej jakości.
A co z pamięcią?
Ta jest ciekawa, stary układ pamięci GameCube został przearanżowany i wzbogacony o następujące zmiany:
- Splash (24 MB 1T-SRAM) znajduje się teraz w pakiecie Hollywood SoC (wyjaśnione później) i jest teraz określany jako MEM1 .
- ARAM-u (16 MB szeregowej pamięci SDRAM) już dawno nie ma, jednak...
- Dostępny jest nowy układ pamięci, MEM2, który zawiera 64 MB GDDR3 SDRAM ogólnego przeznaczenia.
- Ten rodzaj pamięci jest oparty na tradycyjnym systemie DDR2, ale został ulepszony z wyższą przepustowością (~2 razy większą od oryginalnej szybkości transferu) i zmniejszonym zużyciem energii, co jest idealne dla GPU.
Kompatybilność wsteczna
Na razie, możesz myśleć o tej konsoli jako o nadzbiorze GameCube i jako taka, kompatybilność z poprzednią generacją gier jest naturalnie dziedziczona. Biorąc to pod uwagę, aby uczynić Wii w pełni wstecznie kompatybilnym, stary zestaw portów zewnętrznych został przeniesiony na Wii - porty kontrolerów GameCube i kart pamięci. Istnieje jednak nowe ograniczenie: nowa mapa pamięci jest niekompatybilna ze starą. Więc w oprogramowaniu została zaimplementowana cienka warstwa 'emulacji' (więcej szczegółów w sekcji 'WE/WY' i 'System operacyjny').
Jeśli chodzi o akcesoria GameCube korzystające z gniazda Serial/Hi-Speed, obawiam się, że Wii nie zawierało tych portów, więc te akcesoria nie mogą być tutaj używane.
W późniejszych latach nowe wersje Wii niestety pozbyły się ich.