« Architektura Wii (index)

Architektura Wii

Chapter 4: CPU


Spis Treści

  1. A co z pamięcią?
  2. Kompatybilność wsteczna

Po sukcesie Gekko, IBM prawdopodobnie przechwycił ten projekt i przemianował go na '750CL', aby inni producenci mogli go używać . Następnie, gdy Nintendo poprosiło o nowy procesor do użycia z ich nową konsolą, wciąż znaną jako 'Revolution' (stąd prefiks RVL na ich standardowych płytach głównych), IBM i Nintendo zgodziły się na użycie 750CL z zegarem 1,5 raza szybszym od Gekko. Ten procesor jest znany jako Broadway i działa z prędkością 729 MHz.

Po zapoznaniu się z Gekko obawiam się, że nie ma zbyt wielu zmian w nowym procesorze. Może to być jednak zaletą: Developerzy GameCube mogli od razu rozpocząć tworzenie nowych gier Wii dzięki całemu doświadczeniu, które zdobyli z Gekko. Co więcej, fakt, że Broadway działa 1,5 raza szybciej niż pierwotny procesor, pozwoli im dążyć do większej liczby funkcji i lepszej jakości.

A co z pamięcią?

Ta jest ciekawa, stary układ pamięci GameCube został przearanżowany i wzbogacony o następujące zmiany:

Kompatybilność wsteczna

Na razie, możesz myśleć o tej konsoli jako o nadzbiorze GameCube i jako taka, kompatybilność z poprzednią generacją gier jest naturalnie dziedziczona. Biorąc to pod uwagę, aby uczynić Wii w pełni wstecznie kompatybilnym, stary zestaw portów zewnętrznych został przeniesiony na Wii - porty kontrolerów GameCube i kart pamięci. Istnieje jednak nowe ograniczenie: nowa mapa pamięci jest niekompatybilna ze starą. Więc w oprogramowaniu została zaimplementowana cienka warstwa 'emulacji' (więcej szczegółów w sekcji 'WE/WY' i 'System operacyjny').

Jeśli chodzi o akcesoria GameCube korzystające z gniazda Serial/Hi-Speed, obawiam się, że Wii nie zawierało tych portów, więc te akcesoria nie mogą być tutaj używane.

W późniejszych latach nowe wersje Wii niestety pozbyły się ich.


Previous: 3. Kontrolery nowej generacji

Next: 5. Grafika


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

Przełącz na wersję nowoczesną

Strona Główna · Artykuły · Wsparcie · O autorze · O stronie