« Architektura Sega Master System (index)

Architektura Sega Master System

Chapter 11: To wszystko ludziska


Uprzednie napisanie artykułu o Nintendo DS naprawdę pokazuje, jak skomplikowana stała się technologia. Master System jest w tym sensie bardzo prosty, nawet po pewnym 'technicznym czepianiu się dziury', o którym być może powiedziałem tu i tam.

W każdym razie mam nadzieję, że ten artykuł pomógł ci uzyskać ogólne wrażenie na temat stanu technologii od początku do połowy lat 80-tych. Chciałbym również podziękować społeczności smspower.org i Discordowi /r/Emulation za przeczytanie pierwszego szkicu i wskazanie mnóstwa błędów i sugestii.

Do następnego razu!
Rodrigo

Ten artykuł został poświęcony pamięci Jacinto 'Pocho' Fornasier.


Previous: 10. Przeciwdziałanie-Piractwu & Blokowanie Regionu

Next: 12. Sources


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

Przełącz na wersję nowoczesną

Strona Główna · Artykuły · Wsparcie · O autorze · O stronie