« Architektura Sega Master System (index)

Architektura Sega Master System

Chapter 3: Modele i warianty


Na początku byłem trochę zdezorientowany, czytając o różnych modelach, które firma Sega sprzedawała, więc oto podsumowanie głównych omawianych modeli, aby uniknąć dalszych nieporozumień:

Odtąd będę używał terminu 'Master System' lub 'SMS' w odniesieniu do nich wszystkich, z wyjątkiem mówienia o ekskluzywnych funkcjach konkretnego modelu.


Previous: 2. Szybkie wprowadzenie

Next: 4. CPU


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

Przełącz na wersję nowoczesną

Strona Główna · Artykuły · Wsparcie · O autorze · O stronie