Krótko mówiąc, gry są napisane w zwykłym asemblerze Z80, i tyle. Jeśli czytałeś artykuły o późniejszych konsolach, nie ma tutaj kompilatorów ani oprogramowania wspomagającego (poza asemblerem).
Nośnik danych
Master System udostępnia dwa różne nośniki dystrybucji gier:
- Kartridż: najczęściej stosowany, do 48 KB pamięci. Jednak dzięki dołączeniu mapera system może uzyskać dostęp do szerszej przestrzeni i/lub obsługiwać inne układy, takie jak pamięć RAM, która może być używana do przechowywania zapisów.
- Sega dostarczyła oficjalne mapery dla programistów o nazwie 'Paging Chips', najpotężniejszy z nich mapuje do 512 KB pamięci!
- Sega Card: Ma bardzo cienką obudowę i jest tańszy w produkcji. Można zaadresować do 32 KB pamięci. Ponieważ SEGA nigdy nie zaprojektowała mapera dla tego medium, największa karta na rynku miała 32 KB ROM.