Gry są napisane w asemblerze i mają maksymalny rozmiar 32 KB, jest to spowodowane ograniczoną dostępną przestrzenią adresową. Jednak przy użyciu Memory Bank Controllera (mappera) gry mogą osiągać większe rozmiary. Największy dostępny na rynku kartridż ma 1 MB ROM.
Kartridże mogą zawierać zegar czasu rzeczywistego i zewnętrzną baterię wraz z pamięcią SRAM do przechowywania zapisów.
Komunikacja zewnętrzna
Po raz pierwszy gry mogą komunikować się z innymi konsolami za pomocą kabla Game Boy Link, który zapewnia funkcję gry wieloosobowej. Interfejs wykorzystuje bardzo prymitywny typ połączenia szeregowego.