Dostępne języki: English, Polski, Español, 简体字, Русский, Dodaj tłumaczenie
![]() | Read this article in chapters |
The 'blink' edition goes a step beyond the 'classic' counterpart by paying tribute to HTML 2.0 and plain HTTP, allowing equipment from the 1990s to access it. After all, the World Wide Web was originally designed to share research.
Ta edycja jest identyczna merytorycznie. Interaktywne widżety zostały uproszczone do pracy z czystym HTML, chociaż będą oferować link do oryginalnego artykułu na wypadek, gdyby czytelnik chciał wypróbować 'pełną wersję'.
Jak zawsze, ten artykuł jest dostępny na Github, aby umożliwić czytelnikom zgłaszanie błędów lub proponowanie zmian. Dostępna jest również lista zalecanych lektur, która pomoże zrozumieć serię. Autor akceptuje także darowizny, aby poprawić jakość bieżących artykułów oraz nadchodzących.
Ten artykuł jest częścią serii Architektura Konsol. Jeśli uznałeś go za interesujący, rozważ darowiznę. Twój wkład zostanie wykorzystany na sfinansowanie zakupu narzędzi i zasobów, które pomogą mi poprawić jakość istniejących i przyszłych artykułów.
Możesz także zakupić wydanie e-bookowe w języku angielskim. Zyski traktuję jako darowizny.

Lista pożądanych narzędzi i najnowsze nabytki do tego artykułu są śledzone tutaj:
Możesz też pomóc proponując zmiany i/lub dodając tłumaczenia.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License. You may use it for your work at no cost, even for commercial purposes. But you have to respect the license and reference the article properly. Please take a look at the following guidelines and permissions:
For any referencing style, you can use the following information:
For instance, to use with BibTeX:
@misc{copetti-gba,
url = {http://blink.copetti.org/pl/writings/consoles/game-boy-advance/},
title = {Architektura Game Boy Advance - Praktyczna Analiza},
author = {Rodrigo Copetti},
year = {2019}
}
or a IEEE style citation:
[1]R. Copetti, "Architektura Game Boy Advance - Praktyczna Analiza", Copetti.org, 2019. [Online]. Available: http://blink.copetti.org/pl/writings/consoles/game-boy-advance/. [Accessed: day- month- year].
I only ask that you at least state the author’s name, the title of the article and the URL of the article, using any style of choice.
You don’t have to include all the information in the same place if it’s not feasible. For instance, if you use the article’s imagery in a Youtube video, you may state either the author’s name or URL of the article at the bottom of the image, and then include the complete reference in the video description. In other words, for any resource used from this website, let your viewers know where it originates from.
This is a very nice example because the channel shows this website directly and their viewers know where to find it. In fact, I was so impressed with their content and commentary that I gave them an interview 🙂.
If this article has significantly contributed to your work, I would appreciate it if you could dedicate an acknowledgement section, just like I do with the people and communities that helped me.
This is of course optional and beyond the requirements of the CC license, but I think it’s a nice detail that makes us, the random authors on the net, feel part of something bigger.
If you are interested in publishing this article on a third-party website, please get in touch.
If you have translated an article and wish to publish it on a third-party website, I tend to be open about it, but please contact me first.
Previous: PlayStation 2 Architecture
Next: GameCube Architecture
Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed
Strona Główna · Artykuły · Wsparcie · O autorze · O stronie