« Architektura Dreamcast (index)

Architektura Dreamcast

Chapter 7: WE/WY


GPU zawiera również inny moduł do obsługi większości WE/WY o nazwie System Bus. Zapewnia następujące interfejsy:


Previous: 6. System Operacyjny

Next: 8. Gry


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

Przełącz na wersję nowoczesną

Strona Główna · Artykuły · Wsparcie · O autorze · O stronie