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Architettura dell'Xbox

Chapter 2: Breve introduzione


A quanto pare, Microsoft ha deciso di raccogliere il testimone di Sega. Qual è la loro proposta? Per gli sviluppatori, un sistema familiare e gradito; per gli utenti, servizi online molto apprezzati.

Per preservare la coerenza con le fonti utilizzate, le capacità di archiviazione saranno indicate in questo articolo sia nel sistema metrico (ossia in megabyte, o "MB"), che nello standard binario (ossia in mebibyte, o "MiB"); per questo:

... e così via.

Suggerimenti per la lettura

Dopo alcuni mesi dalla stesura di questo articolo, mi sono accorto che si tratta di uno dei più densi che abbia scritto finora. Dato che sull'Xbox c'è molto da dire, ho cercato di parlare di tutto.

Se siete davvero interessati a capire come funziona la console ma trovate che l'articolo sia difficile da seguire, il mio consiglio è di prendervi tutto il tempo che vi serve: l'articolo non va da nessuna parte. Concentratevi sulle parti che vi interessano, tenete il ritmo che più vi aggrada, date un'occhiata ai collegamenti nella sezione delle fonti se possono servirvi e, soprattutto, non mettetevi fretta: non c'è nessun esame!


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Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

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