« Dreamcast felépítés (index)

Dreamcast felépítés

Chapter 7: I/O


A GPU tartalmazott még egy modult, ami az I/O nagy részét kezelte, ez volt az úgynevezett System Bus. A következő interfészeket biztosította:


Previous: 6. Operációs rendszer

Next: 8. Játékok


Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

Váltás a modern kiadásra

Kezdőlap · Cikkek · Támogatás · A szerzőről · A weboldalról