Comencemos discutiendo uno de los aspectos más icónicos de la consola: los mandos.
El dispositivo principal no es otro más que el ** Wii Remote** (también llamado "Wiimote"), un dispositivo con una forma similar a la de un mando a distancia de televisión que contiene muchos tipos de controles de entrada:
- Para empezar, tiene un conjunto de botones físicos que son usados como cualquier otro mando convencional.
- También posee un acelerómetro para detectar cambios de orientación, este es el componente principal usado para la detección de movimiento.
- Finalmente, incluye una cámara infrarroja que, combinada con el acelerómetro y un poco de procesado del Wii, puede ser usado para apuntar a la pantalla.
- Este sensor requiere de la Barra de Sensores (incluida con la consola). La barra consiste de dos conjuntos de LED infrarrojos que la cámara puede detectar, la Wii hace uso de una triangulación para calcular la posición del Wiimote respecto a la TV.
El chip principal del mando es el Broadcom BCM2043 , un chip que incluye todos los circuitos necesarios para convertirse en un dispositivo Bluetooth independiente (CPU, RAM, ROM y, por supuesto, un módulo Bluetooth). Mientras que el Wiimote está programado para seguir el protocolo de interfaz humana "Bluetooth HID" para ser identificado como un dispositivo de entrada, este no cumple con el método estándar para intercambio de datos (posiblemente para prevenir el uso en sistemas diferentes a la Wii).
Por último, el Wiimote también incluye 16KB de memoria EEPROM para almacenar datos del usuario y un pequeño altavoz limitado a muestreo de baja calidad (3KHz 4-bit ADPCM o 1.5KHz 8-bit PCM).
Expansiones
Nintendo lanzó este sistema con otro mando para ser usado en la otra mano, el Nunchuck, este posee su propio acelerómetro, un joystick y dos botones. Se conecta mediante un puerto propietario de 6 pines al Wiimote.

Nunchuk y Wiimote , respectivamente.
Otros accesorios fueron diseñados también para este puerto, cada uno provisto de diferentes tipos de entradas.