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Arquitectura de la Wii

Chapter 6: Audio


La Wii incluye el mismo Macronix DSP que se encuentra en la GameCube, puedes echar un vistazo a ese artículo para ver el análisis detallado.

En comparación con la GameCube, el único cambio importante es que, al haber desaparecido la ARAM, se puede utilizar MEM1 o MEM2 como búfer de audio.


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