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Arquitectura del Virtual Boy

Chapter 10: Antipiratería y homebrew


El hecho de que Nintendo creara una variante más del Game Pak les permitió mantener el control sobre la distribución. Ahora bien, como esta consola nunca llegó a despegar, los piratas probablemente ni se molestaron.

Además, la consola carece tanto de protección anticopia como de mecanismos de region lock. Los juegos importados de América y Japón funcionarán en cualquiera de las dos consolas. Por otra parte, suponiendo que alguien esté dispuesto a fabricar sus propios Game Paks, el desarrollo homebrew también es posible sin restricciones.

La última vez que lo comprobé, los flashcarts eran teóricamente posibles, aunque solo unos pocos han llegado a comercializarse en los últimos años.


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Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

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