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Arquitectura de la PlayStation Portable (PSP)

Chapter 2: Una breve introducción


Lanzada tan solo un mes después de la Nintendo DS, la primera incursión de Sony en el mercado portátil demostró que la 'innovación horizontal' no es la única vía para triunfar en el mercado de las consolas portátiles.

Este artículo está dedicado a cualquiera que quiera entender, sin rodeos, cómo funciona la PSP. No es un texto breve, pero espero que al llegar al final seas capaz de comprender los pilares de esta consola: su lógica de diseño, la elección de CPU, el pipeline de la GPU, el sistema de seguridad, etc.


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Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

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