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Arquitectura de la PlayStation Portable (PSP)

Chapter 4: La CPU multimedia


Hasta aquí hemos hablado de la CPU principal y los buses del Tachyon, pero el SoC esconde aún muchas más funciones. En particular, hay otro bloque de módulos diseñado para una aplicación específica: el multimedia. Este grupo se especializa en el procesamiento de audio e imágenes, incluyendo la combinación de ambos (procesamiento de vídeo), y opera sin consumir ancho de banda del bus de la CPU principal (el 'grupo del sistema').

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Daxter (2006), mostrando una cinemática en el juego renderizada por el grupo del Media Engine.

Este nuevo bloque se denomina grupo del Media Engine y está compuesto por los siguientes elementos:

Huelga decir que el Media Engine no es directamente manejable desde el lado del desarrollador (Sony lo oculta todo tras una API de alto nivel). El sistema operativo proporciona frameworks como 'libmpeg' o 'libmp3' que ya implementan aplicaciones completas optimizadas para este motor .


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