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Arquitectura del Mega Drive / Genesis

Chapter 2: Una introducción rápida


Sega (y sus anuncios de televisión) quieren que sepas: los desarrolladores no pueden crear buenos juegos a menos que la consola ofrezca gráficos más rápidos y sonidos más ricos.

Su nuevo sistema incluye muchos componentes ya conocidos listos para programar. Esto significa que, en teoría, los desarrolladores solo necesitarían aprender sobre la nueva GPU de Sega... ¿verdad?


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Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed

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