El diseño interno de la Game Boy Advance es bastante impresionante para tratarse de una consola portátil que funciona con dos pilas AA.
Esta consola seguirá utilizando el motor de sprites característico de Nintendo. Además, incorporará una CPU relativamente nueva de una empresa británica que ganaría una enorme popularidad en los años venideros.
Modelos y variantes
La Game Boy Advance, como marca, abarca cuatro variantes. A modo de resumen:
- El modelo original estrenó la nueva arquitectura. Supuso una ruptura radical con la serie Game Boy, tanto en diseño como en componentes internos, al tiempo que mantenía la retrocompatibilidad.
- La variante 'Special' o SP introdujo mejoras externas de calidad de vida (batería recargable, diseño tipo clamshell y pantalla iluminada).
- La Game Boy Micro es una versión en miniatura con mejoras similares, aunque a costa de la retrocompatibilidad.
- El Game Boy Player es una versión modular que se acopla bajo la GameCube mediante el puerto de alta velocidad. Se maneja a través de la GameCube y, gracias a que integra la mayor parte de los componentes internos de la consola original, ofrece compatibilidad nativa y retrocompatibilidad. Sin embargo, su forma peculiar la hace física y ergonómicamente incompatible con muchos accesorios.
Debo decir que la retrocompatibilidad con Game Boy es un tema fascinante, así que le he dedicado algunos párrafos al final de la sección sobre la CPU.