Začněme jedním z nejnápadnějších aspektů této konzole: ovladačem.
Tímto zařízením není nic jiného než Wii Remote (také nazývaný „Wiimote"), který svým tvarem nápadně připomíná dálkové ovládání k TV a který obsahuje mnoho vstupních zařízení:
- V prvé řadě má fyzická tlačítka, která se mačkají jako na jakémkoli běžném ovladači.
- Obsahuje také akcelerometr pro detekci změn orientace, toto je hlavní komponenta používaná pro snímání pohybu.
- A také obsahuje infračervenou kameru, kterou lze v kombinaci s akcelerometrem a výpočetním výkonem Wii použít k ukazování na obrazovku.
- Tento senzor vyžaduje Sensor Bar (přibalen ke každé konzoli). Sensor Bar obsahuje dvě řady infračervených LED diod, které kamera snímá, a Wii využívá triangulaci k výpočtu polohy Wiimote od televize.
Ovladač je poháněn čipem Broadcom BCM2042 , který obsahuje všechny nezbytné součástky, aby se stal nezávislým Bluetooth zařízením (CPU, RAM, ROM a samozřejmě Bluetooth modul). Přestože je Wiimote naprogramován tak, aby odpovídal protokolu „Bluetooth HID", a byl tak identifikován jako vstupní zařízení, jeho způsob výměny dat se spárovaným zařízením není úplně standardní (zřejmě z důvodu zabránění připojení k jinému zařízení, než je Wii).
A na závěr Wiimote obsahuje také 16 KB EEPROM pro ukládání uživatelských dat a malý reproduktor omezený na vzorky nízké kvality (3 kHz 4-bit ADPCM nebo 1,5 kHz 8-bit PCM).
Rozšíření
Nintendo dodávalo tuto konzoli s dalším ovladačem, který byl určen do druhé ruky, nesl jméno Nunchuk, má svůj vlastní akcelerometr, joystick a dvě tlačítka. Připojoval se k 6-pinovému proprietárnímu portu na Wiimotu.
Pro tento port bylo vyrobeno i další příslušenství, z nichž každé umožňovalo různé typy vstupů.
