اللغات المتاحة: English, Español, Português (Brasil), Türkçe, اَلْعَرَبِيَّةُ, 简体字, 한국어, اضافة ترجمة
![]() | Read this article in chapters |
The 'blink' edition goes a step beyond the 'classic' counterpart by paying tribute to HTML 2.0 and plain HTTP, allowing equipment from the 1990s to access it. After all, the World Wide Web was originally designed to share research.
هذه الطبعة متطابقة في المحتوى. ومع ذلك، تم تبسيط الأدوات التفاعلية للعمل مع HTML الخالصة، على الرغم من أن هذه ستوفر رابط إلى المقالة الأصلية في حالة ما إذا كان القارئ يريد تجربة الإصدار الكامل.
كما هو الحال دائمًا، هذه المقالة متاحة على Github لتمكين القراء من الإبلاغ عن الأخطاء أو اقتراح التغييرات. هناك أيضًا قائمة قراءة داعمة متوفرة للمساعدة في فهم السلسلة. كما يقبل المؤلف التبرعات والترجمات للمساعدة في تحسين جودة المقالات الحالية والقادمة.
هذه المقالة هي جزء من معماري Consoles السلسلة. إذا وجدتها مثيرة للاهتمام، فيرجى النظر في التبرع. وستستخدم مساهمتكم في تمويل شراء الأدوات والموارد التي ستساعدني على تحسين نوعية المقالات الموجودة والمقالات المقبلة.
يمكنك أيضًا شراء نسخة الكتاب الإلكتروني باللغة الإنجليزية. أعتبر الأرباح كتبرعات.

وتتبع هنا قائمة بالأدوات المستصوبة وآخر عمليات الاقتناء لهذه المادة:
بدلاً من ذلك، يمكنك المساعدة من خلال اقتراح تغييرات و/أو إضافة ترجمات.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License. You may use it for your work at no cost, even for commercial purposes. But you have to respect the license and reference the article properly. Please take a look at the following guidelines and permissions:
For any referencing style, you can use the following information:
For instance, to use with BibTeX:
@misc{copetti-nes,
url = {http://blink.copetti.org/ar/writings/consoles/nes/},
title = {معمارية نظام نينتندو الترفيهي (NES) - تحليل عملي},
author = {Rodrigo Copetti},
year = {2019}
}
or a IEEE style citation:
[1]R. Copetti, "معمارية نظام نينتندو الترفيهي (NES) - تحليل عملي", Copetti.org, 2019. [Online]. Available: http://blink.copetti.org/ar/writings/consoles/nes/. [Accessed: day- month- year].
I only ask that you at least state the author’s name, the title of the article and the URL of the article, using any style of choice.
You don’t have to include all the information in the same place if it’s not feasible. For instance, if you use the article’s imagery in a Youtube video, you may state either the author’s name or URL of the article at the bottom of the image, and then include the complete reference in the video description. In other words, for any resource used from this website, let your viewers know where it originates from.
This is a very nice example because the channel shows this website directly and their viewers know where to find it. In fact, I was so impressed with their content and commentary that I gave them an interview 🙂.
If this article has significantly contributed to your work, I would appreciate it if you could dedicate an acknowledgement section, just like I do with the people and communities that helped me.
This is of course optional and beyond the requirements of the CC license, but I think it’s a nice detail that makes us, the random authors on the net, feel part of something bigger.
If you are interested in publishing this article on a third-party website, please get in touch.
If you have translated an article and wish to publish it on a third-party website, I tend to be open about it, but please contact me first.
Previous: معمارية مشغلات الألعاب
Next: Sega Master System Architecture
Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed
الرئيسية · الكتابات · الدعم الفني · نبذة عن المؤلف · حول الموقع