اللغات المتاحة: English, Magyar, Deutsch, Polski, Čeština, Dansk, Galego, Español, Português (Brasil), Bahasa Indonesia, Türkçe, Français, Italiano, Русский, Українська, اَلْعَرَبِيَّةُ, 日本語, 简体字, 正體字, 한국어, اضافة ترجمة

من الرائع أن ننظر إلى تطور أجهزه الألعاب. وفي حين أن الحواسيب الشخصية التقليدية تميل إلى التطور ‘بصورة تدريجية`، فإن أجيال جديدة من أجهزه الألعاب تقدم أساليب عمل جديدة تماما. ما ترونه هنا هو سلسلة من المقالات التي نأمل أن تكتشف الأساس المنطقي وراء أحدث الاتجاهات التكنولوجية. وهي إلى ذلك ستوضح لماذا لا يمكن تلخيص كل نظام من خلال ’بيت’، ميغاهيرتز، كَمّيَّة ذاكرة الوصول العشوائي وما إلى ذلك.
هذا ليس دليل المطور، فقط مقدمة بعمق لكيفية عمل كل نظام داخليا. ضع نصب أعيننا أن التكنولوجيا أصبحت معقدة جدا في الآونة الأخيرة، لذا إذا كنت تكافح لمتابعة أحدث مقالاتي، حاول قراءة المقالات الأولى أولا. فهي تقدم العديد من المفاهيم والتعاريف التي يعاد النظر فيها باستمرار.
من المفضل ان تكون لديك المعرفة الأساسية بالحوسبة. أجد صعوبة كبيرة في تكييف محتواي مع جَمهور أوسع، لذا لا تخش أن تجربه! ولكن إذا لم يكن هذا كافياً، قد ترغب في النظر إلى القراءات الداعمة.
بينما أحاول أن أكون دقيقا قدر الإمكان، إذا وجدت أي أخطاء يرجى راسلني هنا. وأخيرًا، إذا كنت تفضل القراءة باستخدام جهاز قراءة الكتب الإلكترونية، تحقق من نسخة الكتاب الإلكتروني.
بدون مزيد من التفصيل، ها هم هنا!
وهذه الآلات المعروفة باسم وحدات التحكم, تجلب رسومات أكثر تطورا وأصوات أكثر ثراء من أسلافها. ففي نهاية المطاف، حدث انهيار كبير في السوق وتعين وضع معايير أحدث.
ميزات كرت الشاشه المتميزة: خرائط بلاط قابلة للتمرير ولوحات ألوان أكبر.
15/07/1983
نظام نينتندو الترفيهي (NES)
أكثر من آلة 6502
20/10/1985
Sega Master System (بالإنجليزية)
Competent straight out of the box
DMA, المقاطع الأفقية, أوضع متعدده... هذه بعض الأمثلة للمفاهيم الجديدة التي جلبت جيل "16 بت" الجديد، وفتح الباب لأنواع جديدة من الألعاب.
التقدم الملحوظ في المعالجات: تعليمات الضرب والتقسيم، و DMA والتجهيز المزدوج.
ميزات كرت الشاشه المتميزة: التحولات المؤكدة والمقاطع الأفقية.
30/10/1987
PC Engine / TurboGrafx-16 (بالإنجليزية)
A small but quick leap
29/10/1988
Mega Drive / Genesis (بالإنجليزية)
New techniques of composition
21/04/1989
Game Boy / Color (بالإنجليزية)
Simple and portable
26/04/1990
Neo Geo (بالإنجليزية)
The arcade at home
21/11/1990
Super Nintendo (بالإنجليزية)
Old hardware with mind-blowing features
لقد أصبحت ألعاب ثلاثية الأبعاد حاجة ولكن "كيف" غير واضحة حتى الآن. الإستجابة؟ كل شركة قدمت رؤيتها المختلفة.
التقدم الملحوظ في المعالجات: مراحل خط الأنابيب و ذاكرة التخزين المؤقت L1.
ميزات كرت الشاشه المتميزة: خطوط أنابيب الفقرات القابلة للبرمجة، والتخزين Z، وتصويبات المنظور.
22/11/1994
Sega Saturn (بالإنجليزية)
What can you do with 8 processors?
03/12/1994
PlayStation (بالإنجليزية)
A confident newcomer
21/07/1995
Virtual Boy (بالإنجليزية)
Hidden potential with an unfortunate ending
23/06/1996
Nintendo 64 (بالإنجليزية)
A constrained performant
معظم حدود الرسوم البيانية من الجيل السابق لم تعد بعد. تبدأ وحدات التحكم المحمولة في شبيهة بالأنظمة المألوفة.
التقدم الملحوظ في المعالجات: عمارة Superscalar وتعليمات SIMD وذاكرة التخزين المؤقت L2.
ميزات كرت الشاشه المتميزة: خطوط أنابيب بكسل قابلة للبرمجة ومرشحات أنيسو.
27/11/1998
Dreamcast (بالإنجليزية)
One last attempt
04/03/2000
PlayStation 2 (بالإنجليزية)
Overshadowing superiors
21/03/2001
Game Boy Advance (بالإنجليزية)
Colourful technology powered by two AA batteries
14/09/2001
GameCube (بالإنجليزية)
Eloquent engineering
15/11/2001
Xbox (بالإنجليزية)
A feared competitor
تطورت أجهزة الألعاب إلى حواسيب عملاقة ومراكز متعددة الوسائط. أصبحت هذه الأجهزة الآن أكثر قدرة من مجرد تشغيل الألعاب، ولهذا السبب أصبحت الأمنيات عاملاً حاسمًا.
التقدم الملحوظ في المعالجات: التوازي على مستوى الخيوط وعمارة المعالجات المتعددة النوى المتناظرة.
ميزات كرت الشاشه المتميزة: نموذج التظليل الموحد والتصيير بتقنية HDR.
21/11/2004
Nintendo DS (بالإنجليزية)
Novel forms of interaction
12/12/2004
PlayStation Portable (بالإنجليزية)
'Portable' does not imply 'Limited'
22/11/2005
Xbox 360 (بالإنجليزية)
A supercomputer for the rest of us
11/11/2006
PlayStation 3 (بالإنجليزية)
A supercomputer from another planet
19/11/2006
Wii (بالإنجليزية)
Unique techniques of innovation
لقد تمت السيطرة الآن على سوق الترفيه بواسطة الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية الرخيصة. أصبحت قدرات وسائل التواصل الاجتماعي هي الأولوية الأولى لكل جهاز طرفي. حان الوقت لشركات ألعاب الفيديو التقليدية لتجديد وضعها الراهن، وعليهم القيام بذلك بسرعة.
26/02/2011
Nintendo 3DS (بالإنجليزية)
Abundant tech, confusing marketing
17/12/2011
PlayStation Vita (Part 1) (بالإنجليزية)
The beefy phone
18/11/2012
Wii U (بالإنجليزية)
Innovation under pressure
هناك العديد من وحدات التحكم التي يمكنني الكتابة عنها... إذا كنت تتساءل ما هو التالي في قائمتي هنا:
إذا وجدت مقالاتي مثيرة للاهتمام، فيرجى النظر في التبرع. وستستخدم مساهمتكم في تمويل شراء الأدوات والموارد التي ستساعدني على تحسين نوعية المقالات الموجودة والمقالات المقبلة. وأقدم أيضا قائمة بالمواد المثيرة للاهتمام التي ستحصل عليها في نهاية كل مادة.
يمكنك أيضًا شراء نسخة الكتاب الإلكتروني باللغة الإنجليزية. أعتبر الأرباح كتبرعات.

كعربون شكر، سيتم تضمين اسمك في قسم الاعتمادات من المقالة التالية أو المقالة التي تم ترشيحها، ما لم يتم الإعلان خلاف ذلك.
If you want to know more about this series, here I've compiled common questions that people have asked me in the past.
Because I believe it’s the best way to properly comprehend present (and future) technology. Current advancements don’t pop out of nowhere, they may even carry past technology that only became popular many years later. Moreover, learning the fundamentals also allows me to filter misinformation out (which I’ve seen plenty of).
Apart from that, it’s continuous food for thought.
Definitely! I already started compiling the series and actively expanding. Furthermore, if you’re an editor/publisher and would like to work together on this, please get in touch.
Chances are I’d like to, however, time and budget are my main constraints.
Please open an issue on the Github repo so I can review it (and other people can contribute as well).
I don’t mind being wrong! But I can only do so much if people keep the corrections for themselves or only discuss them on a separate forum.
The point of the articles is so you can form an educated opinion by yourself. Although, nothing beats the Nintendo Switch U 64 OLED!
You can also check out the about page or drop me a line.
Rodrigo Copetti © 2026 RSS Feed
الرئيسية · الكتابات · الدعم الفني · نبذة عن المؤلف · حول الموقع